笔趣阁 > 其他小说 > 解放孩子的潜能 > 第 20 章
    体和玩具的接触过程中,孩子学习自己。幼儿对自己的感觉大部分依赖于他能用身体做什么,或不能做什么。为提高自我 的正面形象,孩子需要经历挑战,参与活动,获得成就感、安全感和趣味感。

    林达?M?卡森《蠢人的金子》

    “孩子的游戏”听上去好像很简单、很容易,不需要父母做些什么,但其实这是一件严肃的事情。游戏是童年的学习。 过去,游戏被认为是孩子的消遣,没有什么意义,顶多可以让忙碌的母亲轻松些。现在我们知道游戏对孩子的成长发育至关 重要。

    动物的游戏

    从进化的观点看,在高度发达的低幼动物中,游戏是普遍的。正因为如此,我们对小动物倍感亲切,羊羔的嬉戏、小猪 的欢叫、小狗或小猫的追逐嬉闹,使它们愈加可爱,而

    它们长大后,讨人喜欢的程度就逊色多了。

    游戏不是生存必需的,进一步的观察表明,通过游戏,动物在学习未来的生存技能。小狼仔在狩猎和搏斗中游戏,如果 这仍不足以解释它的玩耍行为,那还有什么呢?

    童年时间最长的动物,玩的时间也最久,也就是最聪明的动物。

    动物的聪明不仅指它能学习更多的东西,还意味着它的行为有更多的灵活xìng。聪明的动物能在更广的范围内表现自己, 有着更复杂的经验和更丰富的感情。简言之,童年期较长的动物,摆脱生物行为的潜能较大。而人类的童年最为长久,在这 方面的潜能最大。

    游戏是精神营养

    孩子们玩的方式和内容,在最深层次上揭示出他们的状况。游戏展现出他们的精神意向。如果我们敞开心灵观察孩子们 的游戏,我们能感受到它改变个人的强大力量,同时也能瞥见它改变世界的企图。游戏既能丰富成长中的个体,又能显示出 他的奋斗方向。

    从生活中发展出来的最重要的技巧和能力是从游戏开始的。童年的游戏是创造力的最高形式。

    游戏中,儿童赋予活动和玩具的意义超越了事物本身。一根木头可以成为一根魔杖,追人游戏中促进你追我跑的能力。 玩是一种转化,使生命充满着意义和价值。

    具有转化力的游戏也是伟大艺术的源泉,这一点从东正教教堂里的圣像上可以看出来。它们不仅仅是母亲与儿子的画像 ,他们是圣母与圣子。此外,画像对满怀敬意凝视它的人具有转化功能,甚至可能发生奇迹。在克利特岛上的阿叟斯山 (Mount Athos)修道院里,修道士要经过20年的修炼才可以开始画圣像。圣像不仅仅是一幅画,它也是一种富有意义的转化 体。

    现代艺术家再次揭示出这个秘密。他们教导我们要从日常的物体中,甚至从那些我们扭头就跑,如垃圾和动物的尸体中 发现意义和美。正如艺术家约瑟夫?比尤斯(JosephBeuys)说的,仪式可以让普通的物体渗透着精神的意义。有趣的是,冰河 时期最古老的艺术形式也有相同的含义。人类的游戏能力意味着创造意义,使物体和关系神圣化,同时活动过程和物体都被 赋予深层意义。在艺术中,色彩和形状也渗透着意义。

    记住这一点很重要,尤其当我们走进玩具店时。我们最高级的能力是赋予世界以意义,从对世界的最高感知来说,我们 应该鼓励孩子富有创造xìng。

    游戏从触摸开始

    婴儿是通过触摸来探索环境,通过感官来发现世界,他抚摸妈妈的皮肤和布料,反复做一些动作。在探索和重复过程中,有 两个关键要素:

    游戏是儿童与他人和环境的相互作用,需要不停地重复

    大约2岁之前,孩子在有限的范围内探索物体和感觉,经常是一遍遍地重复他的经验。他最早玩的东西是偶然发现的自己的 手指,然后是脚趾,他还玩自己的声音。不久其它的物体成为他的玩具。他拿周围的东西玩,以此为开端把自己和外界区别 开来。

    和自己建立联系

    如果我们把低幼孩子手中的东西拿走,并藏起来,他很快会忘掉,他还没有什么记忆力。视线之外,或触觉之外的东西就是 在他的脑海之外。小孩子渴望拿到周围的东西,我们的语言至今还保留着这类重要的体验。对chéng rén来说:“不可触及,,是 指超出了我们的理解或认同,或者我们太专注于自己,以致不能向外界敞开。这也是和自我之间的距离,特别是和内部、实 质自我之间的距离。

    我们提到和“孩子内心”或“我们敏感的自我”保持联系,或者对于男人来说与“女xìng的一面”保持联系,这种能力的 来源始自幼年期。

    我们怎样帮助婴幼儿?是否应该让他顺其自然,抓到什么玩什么?只要无dú,没有危险就行了吗?或者我们应该替孩子做 选择,什么样的玩具适合他们?父母弯下腰把某件东西放进渴望的小手中,给予的姿态几乎是神圣的,一个礼物、一个祝福 、一个祷告是不求回报的馈赠,充满爱地给予使物体渗透着意义。但物体本身是否值得拥有这种意义?

    玩具既要小到手能握住,又要大到拿起来方便,它们要结实,不能太重,不能有锋利的边缘,无dú,不易卡住喉咙。第七章 已提到过,天然的材料比人造的好。玩具还应该不容易被咬坏。连chéng rén还保留着拿着东西的愉悦,希腊人玩安神念珠,桑布 鲁(Samburu)人喜欢拿着雕刻短棍,许多步行者喜欢拿着拐杖,甚至拿着手机也别有一番滋味!

    游戏小伙伴

    很快孩子需要游戏伙伴。

    躲猫猫的游戏令小孩极度开心,这种游戏由来已久,并以转化的形式持续很长一段时间。游戏的艺术是时间xìng,孩子能坚持 很久直到熟悉的面孔再现。当幼儿玩捉迷藏时,看看他在壁柜里能藏多久。这需要孩子的勇气、信心和自我克制。

    这类游戏的一个基本原则是必须有一个人自愿藏起来。这使得双方有一种期待,一种对确认的渴望,当一人终于找到另 一人时,大家兴高采烈,并愿意一再重复。游戏中的角色jiāo换增加了孩子的乐趣。

    2岁前另外一个相关游戏是扔东西。孩子经常从椅子上或桌子上往下扔东西,期待别人会捡起来。在把东西分开又放回 去的活动中,孩子无意中触及到世界的一个过程——分解和重新组合。这是帮助孩子理解世界以及人际jiāo往准则的一个重要 部分,也许陪孩子玩的父母会感到乏味。

    布娃娃

    当孩子开始玩布娃娃时,大约将近3岁,他们进入了一个重要的发展阶段,布娃娃和其它玩具不同,它没有生命却有人 的样子,孩子把娃娃看作是自己的延伸。当他逐渐形成有关世界的内心图像时,他把自我的形象投shè在娃娃上。孩子发现的 任何东西都是好玩的,布娃娃增加了孩子的自我感。

    是否只有女孩才玩娃娃?如果男孩没有受到劝阻,他们一样愿意玩娃娃、木偶和玩具熊。当然女孩比男孩玩的时间更长 。然而,被排挤在游戏外的男孩会经常制造麻烦,因为他们想扮演游戏中的角色,这时他们常常求助旁边的大人来帮助。鼓 励男孩玩娃娃将会受益匪浅。

    观察孩子玩娃娃令人吃惊。他们不仅给娃娃穿戴整齐、洗脸、喂饭、放在床上睡觉,他们还有复杂的表情和反应。孩子对娃 娃说:

    宝贝肚子痛,还有点头痛,需要安静地躺下。这是我的小孩子,她不喜欢刮风时出去玩,天太冷了。

    想象的游戏,其意义非同小可,也许极端的例子可以说明。大家都知道受过创伤的孩子(如遭到战争蹂躏的萨拉热窝的孩子 )玩娃娃时能意识到恐惧,游戏中的角色使孩子回想起曾经历过的苦难。

    哪种布娃娃合适?越是能够锻炼想像力的娃娃越好。一个完美得连眼睫毛都有的娃娃不能刺激孩子的想像力,它除了强 加一个固定模式外,还阻碍了孩子投shè真正的形象。虽然几年后孩子乐意给时尚娃娃穿戴,但到那时,活动转向了一个不同 的水平。

    2至4岁幼儿的想像力无意识地受制于自己的形象,对这个年龄的孩子来说,最好的娃娃是简朴的,没有什么面部特征, 全身柔软,身体内填充碎布或棉花的娃娃,塑料的玩具没有可塑xìng,不适合幼儿的想像力,妨碍他们把自我的形象投shè上去 。

    创造xìng的游戏

    大约从3岁开始,孩子发展出自己的想像力。此时孩子的重要感官功能已初步形成,他们有了一幅相对自己身体的这里 和外面的那里的形象。一旦内心有了这种大致的区分,孩子的大脑就开始自由翱翔,并发挥作用。这是想像力的开始。

    这是幼儿开始早期学习的时候,但不需要chéng rén有目的地去教,幼儿通过玩,自然而然地学习。他们自主游戏,同时也是 在自主学习。

    照管孩子的人,首要的任务是创造一个温暖、友好、鼓励的环境,避免有害的影响,这些说起来容易做起来难。无拘无束的 孩子是怎样玩的?怎样才能使他们自由?他们需要有生活的保障,有人身安全感。心情紧张的孩子缺乏自信,阻碍了想像力的 发挥。孩子的个xìng出现在2岁半至3岁之间,与想像力的出现相应,两者的同时出现并非巧合。

    总之,孩子需要鼓励和表扬,我们可以给一些温和的提议:“今天你的商店里有什么?"“朵莉想去散步吗?"我们欣赏他们付 出的努力。

    从模仿到想象

    模仿是想象游戏中的关键。无论我们做什么,孩子都想加人,尽管不能每次如愿以偿。当我们粉刷厨房墙壁时,他们会 很高兴地拿把刷子在一旁用水刷墙。我们要为孩子创造在一旁“工作”的机会。虽然这会降低我们的做事效率,但从长远看 ,对孩子有益。

    孩子会把观察到的真实行为内在化,并利用接触到的任何东西重新创造出来。chéng rén的影响与配合很重要。“你要一块蛋 糕吗?”“是的,好极了”这样的回答足以让孩子在沙坑中的“烤箱"里烘烤沙子,过一会端出chā着蜡烛的“生日蛋糕”。“ 我能帮你吹灭蜡烛吗,爸爸?”注意其中的微妙变化,孩子想到蛋糕,知道蛋糕需要烘烤(或从商店买),烤完后,他要想出 吃蛋糕的理由,他想到了过生日,联想到生日蜡烛,他想自己把蜡烛吹灭,但为了在过生日的人面前显得有礼貌,他问是否 需要帮助。所有这些因素像一个微型肥皂剧。

    在想象中,记忆力诞生了。想象与回忆过去的事情有,。对孩子来说,回忆激发了想象,产生了游戏。另外,重新创造 的过程要求孩子至少有过一次经历。想象和记忆都与感觉印象密切相关,游戏与真实生活的经验不可分割。

    4至5岁孩子的游戏

    4至5岁孩子的游戏显得更复杂,他们更熟练、能力更强,他们需要房间和花园里的真实劳动来补充游戏——真正的做饭 、做面包、削苹果皮、做针线、除草和清理树叶。如

    果家长向孩子仔细说明怎样做,并且在chéng rén看管下,他们可以安全地做好这类事情。

    一旦到了这个年龄,外界的活动对孩子的影响减弱。他们不必亲眼看到厨房的用具才想起做面包,他们可以自己想到要 帮忙做饭。

    孩子现在能够产生自己的想象,然后去实现他的想法。他们有一幅要做什么的内心图像。和以前相比,他们能和小朋友 合作,秘密地准备某些事情,让大人们吃惊。他们会把游戏角变成餐馆或医院,创造一个完整的场景来玩。身边简单的玩具 或其它任何东西可以转化为他们需要的车辆、工具或器材,越是能够发挥想像力的东西越好。由于游戏内容的多变xìng,真实 物体的大小、形状都是固定的,不利于想像力的发挥。孩子的想像力既快又高效。

    自由发挥想像力的健康孩子,可以解决想像力要求的逻辑问题。自由的想象是不受限制的。那些过早地受限于真实物体 的孩子,当他们得不到满足时,就会十分沮丧和被动:“我们需要一个真正的电话/潜水艇/飞机!"你可以设想这样的态度 在chéng rén生活中会是什么样的——终有一天孩子长大chéng rén,需要面对生活中意外的事情,比如行李丢失或预定的计划不能实现 ,这时他们会变得不知所措,甚至颓废起来。而那些从小自由发挥想像力的孩子,chéng rén后能够理智地、创造xìng地解决遇到的 问题。

    最近由英国爱默生学院做了一项研究,观察幼儿园中的孩子,累计1 7个小时中他们玩了64个游戏。所有的真实生活都 在游戏中得到体现——暴力、家庭分裂、恋爱、生病,日常生活中经历的一切。游戏和真实生活的惟一差别是从一个场景到 下一个场景的突然改变。但没有人会觉得不妥!

    帮助还是阻碍?

    什么样的情况会阻止或限制孩子的游戏活动?孩子需要适当的环境去发展创造xìng的游戏,他们需要自由的时间、安全的 空间和旺盛精力。如果紧张过度而疲劳,他们则需要时间放松和恢复。

    想象的游戏需要精力,虽然它的美妙也能使孩子精力旺盛,但孩子首先需要放松。如果孩子承受学习的压力,或必须符合父 母对他不恰当的期待,必须超越自身成长的步伐,他就失去了寻找平静和创造力的能量。

    游戏需要保证时间。它应该成为一天的主要活动,而不是繁忙一天结束后,硬挤出来的一小块时间。孩子们需要充足的睡眠 ,“消化”白天发生的事情,并重新聚集精力。

    创造xìng的游戏要纳入一天的活动节奏中,让孩子感到自己是集体的一员,并向其他人敞开心怀。在孩子参加的有意义的活动 中,他们感受到chéng rén的榜样作用。在今日的快节奏世界中,幼儿园理应提供一个理想的环境,不是拒绝外面的世界,

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