第一轮:
硬霸:攻击地精小兵1,投41体1武器,地精小兵投6,攻击成功,伤害0
硬霸:(因为玩家优先原则,所以在怪物前面的硬霸额外获得一个标准行动)攻击地精小兵1,投41体1武器,地精小兵投6,攻击成功,伤害0
——两次一模一样的骰子结果我们都知道历史会重演,但没想到会重演得那么快
地精小兵1:攻击硬霸,投51武器,硬霸投1,攻击成功,伤害2一1防御(每3体=1防御)=1
地精小兵2:攻击硬霸,投61武器,硬霸投4,攻击成功,伤害2一1防御=1
脏师傅:对硬霸使用治疗术,消耗1点魔力(原因光照术应额外消耗一点,但法杖每轮会提供1点无法储存的魔力,所以两相对消),硬霸恢复3点生命
脏师傅:(因为玩家优先原则,所以在怪物前面的脏师傅额外获得一个标准行动)攻击地精小兵1,投6,地精小兵投4,攻击成功,伤害2一2=0
地精投石手1:攻击脏师傅,投2,脏师傅投2,攻击成功,伤害2
地精投石手2:攻击脏师傅,投6,脏师傅投6,攻击成功,伤害2
——一个照面下来,脏师傅就处在了极度危险的境地,能够远程攻击的地精实在是可恨了!然而你们并不能拿他们有什么办法~
——因为挡在他们面前的地精小兵对于你们来说是个难以跨越的障碍。
硬霸13/12(当前生命/当前魔力),
脏师傅3/13,
地精小兵1:6(当前生命),
地精小兵2:7(当前生命),
地精投石手(x2):7
一一一分一一一割一一一线一一一来一一一了一一一
第二轮:
硬霸:使用嘲讽,消耗1点魔力,本轮之后的敌方攻击都集中在他身上。
硬霸:攻击地精小兵1,投31武器1体,地精小兵投1,攻击成功,伤害2
——可能是因为看到队友受了重伤,硬霸发挥出超常的实力,既扛住了伤害又造成了输出~真的是太漂亮啦!
地精小兵1:攻击硬霸,投21武器,硬霸投6,攻击失败
地精小兵2:攻击硬霸,投31武器,硬霸投4,攻击成功,伤害1
脏师傅:对自己使用治疗术,消耗1点魔力,脏师傅恢复3点生命
脏师傅:攻击地精小兵1,投3,地精小兵投6,攻击失败
地精投石手1:受嘲讽影响攻击硬霸,投5,硬霸投3,攻击成功,伤害1
地精投石手2:受嘲讽影响攻击硬霸,投4,硬霸投4,攻击成功,伤害1
硬霸11/11,
脏师傅6/12,
地精小兵1:4,
地精小兵2:7,
地精投石手x2:7
一一一第一一一二一一一条一一一分一一一割一一一线一一一
第三轮:
硬霸:使用嘲讽,消耗1点魔力,本轮之后的敌方攻击都集中在他身上。
硬霸:攻击地精小兵1,投31武器1体,地精小兵投6,攻击失败
——然而经过一轮的爆发,战士似乎后继无力了呢~
地精小兵1:攻击硬霸,投61武器,硬霸投1,攻击成功,伤害1
地精小兵2:攻击硬霸,投41武器,硬霸投4,攻击成功,伤害1
脏师傅:对自己使用治疗术,消耗1点魔力,脏师傅恢复3点生命
——不过牧师已经努力地把自己从死亡边缘拉了回来,希望之后的时间里他不会再次濒临死亡~
脏师傅:攻击地精小兵1,投2,地精小兵投5,攻击失败
地精投石手1:受嘲讽影响攻击硬霸,投5,硬霸投1,攻击成功,伤害1
地精投石手2:受嘲讽影响攻击硬霸,投5,硬霸投4,攻击成功,伤害1
硬霸7/10,
脏师傅9/11,
地精小兵1:4,
地精小兵2:7,
地精投石手x2:7
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