笔趣阁 > 修真小说 > 武道在线 > 正文 第十章 易筋经的能力
    无名走后,胡戈便在第三层的房间内不断徘徊。

    千百年来,能在此处有所参悟的,无非都是些少林高僧。胡戈身为现代少年,自然是不会丝毫佛法c佛理!

    看着四周墙上那一幅幅毫无头绪的图案,胡戈一阵头痛。

    “就知道,剧情肯定没这么简单的!人少林扫地僧参悟了七十多年,都没有收获。莫说我只有两天时间,就算给我两年,也不一定有用啊。”

    整个第三层的墙壁上,所有图案加起来不下数百种各类人物,这些人物图案之间,又看似毫无关联,理不清头尾,但隐隐之中却又相得益彰,合理之至。

    胡戈被这些图案弄的眼花缭乱,头昏脑涨的。实在不知道该从哪里下手,这些图案他都认的,却搞不清其中意思。空有宝山在前,而不可得,这种上下不得的感觉,让胡戈十分难受。

    胡戈苦思片刻,却始终没有头绪,索性就地躺下,干脆睡起觉来。

    不知是这藏经阁清净的原因,还是其他什么。胡戈躺着片刻便陷入了沉睡。

    梦中,胡戈似乎又看到了在塔林之中所见的那些奇异幻像。

    这些幻像出现之后,纷纷围绕着胡戈飞舞转动,做出一个个怪异的动作。

    那些动作,胡戈看着极为熟悉,仔细一想,不正是藏经阁第三层内的图案吗。

    此时,胡戈梦中的幻影,将那些原本杂乱无章的单一动作竟然一个个连接了起来,胡戈看着,似懂非懂,随着幻影反复的做了一遍又一遍,胡戈终于有了一丝明悟。

    “这是少林寺至尊武学易筋经!”胡戈恍然明悟!

    瞬间,躺在地上的胡戈睁开的双眼,脸上说不出的激动:“原来,那无名前辈,早就提示过了,我却还一直以为自己能够得到什么从未出现的逆天武学。看来是我想多了,每个剧情的奖励都有其自己的规律。”

    高兴之余,胡戈还没来得及反应过来,只见一道黑色漩涡突然出现在胡戈身前,强行将胡戈带出了剧情空间。

    如此变故,胡戈并不惊慌,每次剧情一完成就是这样,不过胡戈却是能够感觉到,自己已经得到了那易筋经武学。

    重回意识空间内,那座黑色的大门已经紧闭如常,然后的剧情字体也消失不见。

    原本这个稀有剧情应该是连环剧情的,这第一环结束了,竟然没有了后续剧情,这不免让胡戈有些小小的失望,不过还好,这次收获可谓巨大,少林寺至尊武学易筋经。

    胡戈没有心思去想后续剧情的事了,连忙点开人物面板,查看易筋经的能力。

    易筋经(蓝色初阶)(可用奖励点升级。)

    易筋经,少林至尊武学,集少林武学精髓于一体的大乘武学。习之可洗经伐髓,初阶易气,中阶易脉,高阶易神。

    经脉通透,可学万千武学于身而不相冲。大乘者,可增寿元,得长生!

    初阶可增百人之力。

    胡戈看完介绍,心中久久不能平静:“长生都出来了,这易筋经还真是神功啊!初阶就可以增百人之力,而且,易筋经最大的作用还是它能洗经伐髓,打通人体经脉,提升功法威力!”

    心随意动,胡戈迫不及待的在意识空间内用出了龙爪手,瞬间,胡戈两天手臂便被龙臂所覆盖。而易筋经不需要自己主动使用。

    易筋经就像是被动能力,只要胡戈具现化任何能力后,易筋经的作用就自动生成了。

    胡戈感受到了自己体内那汹涌澎湃的力量,仔细的感受着龙爪手的变化。

    龙爪手外形依旧,但如果细心观察,便会发现一丝不同。

    胡戈双臂承龙臂形状,覆盖着一层厚厚的龙鳞,此刻,这龙鳞光华比之前更为内敛,金色的鳞片出现一丝乌黑,看着极为厚重,没有了那炫目的光彩,却变的更为凌厉坚韧。

    五指弯曲成爪,爪尖精芒四射,如寒铁一般慑人心魄。

    胡戈抬起龙臂,随意的挥出一爪,竟然带起阵阵风声,如龙吟一般。

    不再迟疑,胡戈右臂试着用全力一爪击出。

    “吼!”

    狂暴的龙吟之声响彻了整个意识空间,一只巨型龙爪出现在胡戈右臂外侧,如同真气外放的刀剑之气一般。

    不过这巨型龙爪却在一击以后并未消失,如同手臂一般,胡戈能任意驱使,不过胡戈却是能感觉到自己体内力量的流失,这种状态,胡戈坚持不了多久。

    收回龙爪手,胡戈此刻的心情实在难以平静,突如其来的实力增长让他有些不敢相信。

    “强!”胡戈不由的发出感慨:“这易筋经简直太强了,最重要的还是它有洗髓经脉的功效,百人之力可不单单是一百个人的力气而已,那是连自己筋脉内能量的储存也有常人百倍之多的力量。而且,此时易筋经才是初阶,要是能够将易筋经升到顶阶,其能力该有多强啊?”

    胡戈不敢相信,不过此刻他却是有了无限的信心去完成他的追求。

    易筋经可以用奖励点升级,但是胡戈现在很无奈的并没有奖励点。

    而想要获取奖励点只能在玩家对战和猎杀具现兽中才能得到。

    猎杀具现兽是现在胡戈想都不敢想的事情,曾在第一次见识过具现兽之后,胡戈心里就留下了阴影。

    而另一种就是玩家对战。玩家对战是《全球在线》这款游戏的精髓之一,玩家对战分为个人战和团队战,规则很简单,双方对战,直到一方失去作战能力或是认输为止。

    胜利者可以获得奖励点,奖励点的多少,与对战双方的阶位有关,阶位越高,胜利后所获得的奖励点也就越多。

    奖励点的作用至关重要,这也导致了曾经有人想通过对战来刷取奖励点,但是《全球在线》的智脑早就想出了对策。

    对战双方必须拥有两种绿色具现化能力才能够进行对战,而且对战失败的一方,会永久损失一种具现化能力为胜利者所得。

    具现化能力不同于易筋经那种被动能力,是像胡戈的龙爪手那样能够在现实世界中具现化出实体的能力。

    具现化能力何其难得,哪怕是白色阶位的具现化能力,也得来不易。

    可想而知,对战失败就需要交出自身的一种能力,这是人们所不能接受的,所以从此以后便没有人再会用对战来刷奖励点了。

    当然,《全球在线》内还有一种对战,那就是像超神杯那样用切磋的方式对战,俗称论武。

    论武也有个人和团队两种对战方式,输赢规则和玩家对战一样,只不过论武的输赢没有奖励惩罚,只有输赢结果,自然也就没有奖励点了。

    但是论武却是可以压注的,玩家可以自行压注能力c剧情物品c奖励点等筹码,为胜利方所获得。

    胡戈看了看,易筋经初阶升中阶需要一百奖励点,再看了看自己的奖励点余额零点,顿时失去了兴致。

    “一百点啊!这得多久才能凑齐啊!”

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