攻击力并不高,打破这个土牢花费了四秒的时间,它才刚一冲破土牢的束缚阿芙拉的读条就已经完成了,虽然金光一闪,这只桀骜不驯的彪终于被驯服了。
得到了新宠物的阿芙拉十分兴奋,虽然网上得到的资料上看彪的外形应该是很不起眼的那种,但是既然是在游戏里面自然不可能那么设计,这头彪的颜色是纯黑色的,但是跟黑豹的那种黑完全不同,仿佛是幻影的颜色,它的移送速度比黑豹还要快了百分之二十,行动间甚至会有一种留下残影的感觉,它的眼睛是银色的,这在猎人的宠物中也是独一无二的,虽然个头比起虎豹都要小了一圈,但是在属xìng上却没有任何缩水,而且超高的攻速使得它在面对法系职业面前有着绝对的优势。
最重要的是它的技能十分强大,和普通的老虎略有相似但却又截然不同,疯狂撕咬取代了的凶猛撕咬,无情撕裂取代了爪击,狂野之心取代了野xìng之心,而颤栗尖啸则取代了老虎的王者咆哮。
阿芙拉看了一眼“彪”的技能的详细说明,顿时大吃了一惊。
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第四十三章 快速升级
更新时间2011-10-13 21:47:05 字数:2365
疯狂撕咬(消耗40集中值)“彪”朝目标发起疯狂的攻击,攻击速度提高百分之二十,并将其所造成伤害的百分之二十转化为自己的生命值,持续二十秒,冷却时间一分钟。
无情撕裂(消耗20集中值)使用利爪撕裂敌人的血ròu,对敌人立刻造成73点伤害并在接下来的十四秒内造成70点流血伤害,流血效果可以无限叠加,此技能的伤害受到攻击强度的效果加成。
狂野之心(被动技能)“彪”的移动速度提高百分之三十,当彪的生命值消耗完毕后仍可继续战斗,在十秒钟内疯狂的攻击敌人,在此期间内造成的伤害提高百分之五十,时间结束后立刻死亡。
颤栗尖啸(瞬发技能)“彪”发出令人颤栗的尖啸声,使周围的敌人陷入极度的恐惧之中并因此逃跑,持续四秒,冷却时间三分钟。
可以说,彪的技能完全要强过了普通的宠物的技能,尤其在PVP方面十分优秀。
无情撕裂的流血效果可以无限叠加这一点整个九州世界独此一家别无分号,虽然由于受到技能的持续时间和集中值的恢复速度的限制实际上最多也就能叠加到七八层左右,但这就已经相当恐怖了,就算是板甲职业被一口气上了七八层的流血效果那也是很吃不消的,而且在打BOSS的时候,配合刺客的杀戮指令所提供的流血伤害加成效果那更是相当的恐怖,不客气的说光是这一个宠物就可以跟一个等级一般装备一般cāo作一般的物理DPS职业媲美了。
而狂野之心就更加恐怖了,你好不容易把对方的宠物打没血了却发现那宠物不仅没死反而更加疯狂的朝你发起攻击,估计换了谁都要手忙脚乱了吧。
至于颤栗尖啸这个技能,则完全是为PVP混战的时候所设计的了,虽然4秒钟的恐惧和其它宠物附带的限制技能比起来并不是很强悍,但是别忘了这个技能可是群体xìng的,要是猎人被围殴的时候宠物吼上这么一嗓子,那效果可就相当好看了。
当然如果是在副本里的话颤栗尖啸这个技能是绝对禁止使用的,一旦吓跑的怪物跑到怪堆里引来了更的怪物很容易就会导致团灭了。
获得了新宠物的阿芙拉十分的兴奋,连级也顾不上练了,吵着要去中州城找人chā旗决斗去。
我说你要PK的话切磋切磋就行了,可别找人决斗啊,那个是会死人的。
“啊!”阿芙拉吓了一跳,“决斗会死人?”
“当然,”我解释道:“九州世界的野外PVP有三种模式,一种是切磋,点击对方的头像发起约战,只能在安全区域使用,最多能打剩一滴血,不会真的死人。”
“第二种就是决斗,在双方都同意的情况下进行生死搏杀,可以将对方真正击杀,在决斗模式下杀人是不会增加杀戮值的,但是可以获得对方尸体上的战利品,就像野外杀怪后摸怪物的尸体一样,而战利品是随机从死掉玩家的包裹里的所有物品中随机抽取的另外还包括了此玩家百分之一的游戏币,如果运气好的话说不定也能抽到点好东西什么的。”
“第三种就是恶意攻击了,只有在野外才可以使用,恶意攻击模式下杀掉玩家后会增加杀戮值,一点杀戮值会使人名字变成黄色,两点杀戮值会使玩家的名字变成红色,NPC见了红色名字的玩家将不会卖给你任何物品,也不会提供修理之类的服务,而守卫类型的NPC还会攻击红名的玩家,当然如果你在某个阵营的声望达到崇拜以上了红名也可以照样消费,另外杀戮值越高的玩家被杀死后掉落的宝物数量也会越多,运气不好的话甚至还会掉落身上的装备。”
阿芙拉奇怪的说道:“可是玩家身上的装备不是绑定的么?”
我点了点头,“你说的没错,但是九州世界的绑定装备只是使得别人无法装备已经和你绑定过的装备,但是这样的装备还是可以jiāo易夺取的,而如果这种绑定过的装备被人夺去了的话双方可以协议一个金额拿钱赎回去,当然如果双方有仇的话估计拿钱也赎不会来了。”
“听起来这个游戏的PK模式似乎是传奇跟魔兽世界的混合体啊。”
老爹的声音忽然chā了进来,我听到他的话点了点头,“你说的没错,我的确是参考了这两个游戏设计的。”
老爹道:“那我以后出门可要注意了,可别被人恶意杀掉了。”
我笑了笑:“话说你们升到20级了么?”
“早就到了,现在就差你们两个了,赶快升级吧,升到二十级我们好一起去下副本。”
我答应了一声,和阿芙拉相似一笑,便再次投入到升级当中去了。
阿芙拉此时已经十九级多了,在随便杀几个怪物做几个任务估计就能升级了,而我才不过十七级大半而已,不过不要紧,我很快就可以进行飞跃式的升级了。
跑到欧阳先生那么jiāo了任务。
欧阳先生:“谢天谢地,怪物农场的危机终于解除了,小伙子干的不错,你为我做了这么多的事情我必须回报你,因此除了怪物农场代金券之外我还要送你一件特殊的奖励。”
完成任务:怪物农场的隐藏危机。
获得任务奖励1:怪物农场代金券三张。
获得任务奖励2:怪物农场VIP会员卡一张拥有此卡片在怪物农场消费将享受六则优惠待遇(此卡为账号绑定物品)
系统提示:你获得了1365点经验值。
系统提示:你升到了十八级。
怪物农场VIP会员卡现在其实没什么用,不过等以后要是练小号的话倒是能省下不少钱呢。
我算了一下,现在我已经有七张怪物农场代金卷了,差不多够我升到20级的了。
在怪物农场里共有十八个怪物训练师,分别代表了从二级到十九级不同级别的怪物,我找到了十八级的怪物训练师,选择了我要进行怪物对战训练,然后我立刻被传送到了一个巨大的铁笼子里面。
随着五秒钟的倒计时完毕,笼子里立刻刷新了整整五十只狗熊,全都是十八级的怪物,只不过和外面山林里的的那些狗熊不同的是,这些狗熊看起来都又胖又憨,而且全都是黄名中立怪。
没什么好说的了,让火元素冲上去开了火焰甲胄引上一堆然后就用烈焰bào破狂A,我发现这些狗熊的攻击力和智商都很差,A起来十分束缚,干脆也放开了打,不大会的功夫就清光了一整个笼子的怪物。
看看经验条,足足提升了三分之一多,果然是经验肥厚啊,这种升级方式果然是爽。
我又刷了两把狗熊,升到了十九级,然后就开始刷僵尸,这个怪物稍微厉害了一点,不过还是可以接受的,等我把剩下的四张怪物农场代金券用完,终于金光一闪,升到了二十级。
第四十四章 元素专精和技能进阶
更新时间2011-10-14 21:49:01 字数:2926
《九州世界》中每十级就是一个分水岭,而二十级又是分水岭中的分水岭,通常一个玩家在提升到二十级之后即可算是迈入中端玩家的水平了,从这个时候开始,一方面无法在怪物农场提升升级,另一方面开始可以进入目前所有的副本战场,最后则是二十级的玩家就已经可以使用建立国家、开启国战等一系列功能了,可以说升到了二十级,才是游戏真正的开始。
而在职业技能上,完成了二十级职业任务后所给予的能力提升也非常的可观,因此对于终于升到了二十级这件事情我也是非常兴奋的。
使用回城符回到中州城外的客栈里,一路跑到了破碎峡谷的元素圣殿,找职业导师洪州子接受了我二十级的职业任务元素之潮。
洪州子:“你现在的修为已经颇有成就,是时候选择一种元素专精作为你的发展方向了,每一个五行术士在实力达到瓶颈的时候,都必须做出这样的选择,从五行元素中选择一种成为专精能力,作为五行术士主要的发展方向,当你完成了元素之潮的考验之后,你所获得的那一系的元素专精将使得这一系的法术得到进阶,当然你可以放心,你的其它四系技能并不会因此受到削弱。
另外根据众所周知的原因,金灵之王失踪已久,因此实际上你便是在木水火土四系元素中选择你的元素专精和进阶的方向,当你准备好的时候就来告诉我,我会将你传送到元素领域去进行元素之潮的考验。”
接受任务:元素之潮。
任务内容:在元素之潮中幸存下来并决定你将要进阶的元素能力。
在这里就不得不提一下,四种元素专精在使得技能进阶后可以获得的各不相同的附加效果了,木元素专精的效果是dú、荆棘,水元素专精的效果是冰冻、净化,火元素是灼烧、bàozhà,而土元素则是石化、控制。
比如木系的蔓藤缠绕在获得木元素专精的加成后可进阶为“dú藤缠绕”,束缚敌人的同时还会对敌人造成dú素伤害。
水系法术的寒冰飞刃在获得水元素专精的加成后可进阶为“玄风飞刃”,造成直线AOE伤害的同时还会使敌人受到冰冻减速效果的影响。
火系法术的火焰飞弹在获得火元素专精的加成后可进阶为“暴烈飞弹”,不仅造成的伤害得到提高而且还会产生bàozhà溅shè效果,实际上就成了一个小范围的AOE技能。
土系法术的地刺术在获得土元素专精的加成后可进阶成为“岩锥术”,召唤一个岩锥从地面攻击敌人,造成物理伤害的同时还会产生击飞效果,实际上就成了一个带有限制效果的技能。
可以说每一系的进阶都会导致我这个角色的能力朝不同的方向产生偏斜,因此在考虑我们接下来的一段时间里将会以副本和战场为主后,最终我决定选择土系法术作为我的进阶法术,毕竟火系法术的伤害力虽然强大,但论起控场能力和生存能力来说土系法术则占据了绝对的优势。
为了省得麻烦我先去换掉了物品的元素之灵印记。
系统提示:你失去了元素印记(火焰之灵)。
系统提示:你获得了元素印记(大地之灵)。
看看技能列表里,召唤火元素被召唤土元素所取代了。
我抬手召唤出一个土元素,土元素那矮墩墩的样子和火元素给人的感觉截然不同,它所自带的技能的类型也和火元素大不一样,土元素一共有泥泞缠身、岩石甲胄、震地击三个技能。
泥泞缠身:向敌人投掷一块粘稠的淤泥,使敌人在十秒钟内移送速度降低百分之五十。
岩石甲胄:土元素的防御力提高200点,对所有法术的抗xìng提高百分之二十。
震地击:向地面发起一记猛击,对周围的敌人造成72点伤害并使其攻击速度降低百分之二十,持续二十秒。
很显然,和火元素以制造伤害为主的能力不同,土元素实际上是一种坦克型的召唤物,另外还具有一定的控场能力。
我换完了元素印记之后就来到了洪州子跟前,选择了“我已经准备好了”。
然后咻的一声,我就出现在了一个巨大的盆地之中,我依然记得这个任务的流程,一被传送进去立刻就往角落里跑去。
随着十秒倒计时的结束,无数个头迥异、等级高低不同的元素生物就瞬间刷满了整个大厅,火元素、火焰傀儡、树精、水灵、冰妖、岩石傀儡、土元素等各种元素生物密密麻麻的挤满了整个盆地,然后立刻开始按照阵营的不同展开了混战。
这个任务是要求玩家在这场混战中存活下来直到大厅里只剩下最后一种元素,而剩下的这最后一种元素就是玩家所能获得专精的元素。
因为我决定进阶土元素专精,因此在找到了一个安全的角落之后我便开始有目的的击杀其余三种元素,考虑到元素生物的总体数量和实力都十分可观,一旦开始攻击一种元素生物就会和该系的所有元素生物进入敌对状态,因此我这种行动实际上也是在十分小心翼翼的进行着的,并没有立刻开始行动,而是先看着这四种元素生物混战厮杀。
好在总体上讲四种元素生物的实力是比较平衡的,而且严格上来说土元素还比较有优势,毕竟虽然攻击力相对较弱但是无论是防御力还是抗魔能力都比较优秀,在这种四阵营混战中存活率明显更高一些,另外一种存活率较高的就是水系元素生物了,这类生物大都有自愈能力,比较难以击杀。
很快战场上的势态就渐渐明朗起来了,火系的元素生物最先杀戮一空,这一系的生物伤害能力强大,但是同样也比较容易被杀死,而木系生物
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