笔趣阁 > 都市小说 > 英雄无敌之英灵无敌 > 正文 第二十三章:剿灭恶鬼
    ,重新登上游戏,程明没有急着进入废弃矿坑之中探索。水印广告测试 水印广告测试

    先前攻陷这座废弃矿坑时,他遭遇了一百只穴居人,三十只鹰身女妖和二十只眼魔的袭击。如果这个废弃矿坑只是兵力多一些强一些,里面没有其他的古怪那也就算了,但如果真的有古怪的话,藏在这废弃矿坑更深处隐秘地方的,恐怕是更强大的兵力和更可怕的威胁。

    学妹虽然强悍,但也不是万能的。

    不怕一万,只怕万一。

    万一有个万一,程明自己倒是没所谓,就算那张价值定然不菲的魔法卷轴丢了也就是那么回事。他不是不在意钱,只是并不觉得钱有多么重要,对他而言钱是必需品,却称不上重要之物。

    但玛修和阿拉什会怎么样他实在是没有把握,也没有胆子去尝试一下。

    可让玛修和阿拉什不要跟着自己,待在安全的地方,根本不用思考程明也明白这两人是绝对不会同意的。

    所以只好尽可能的做好准备,避免意外的发生。

    因此,重新上线之后程明没有急着进入废弃矿坑之中探索,而是选择优先增强自身的实力。

    先是和阿拉什c玛修一起返回了女巫小屋,交完任务之后,程明习得了初级战术,玛修习得了初级学习能力,而阿拉什则习得了中级箭术,在习得中级箭术之后阿拉什又消耗了3点技能点将中级箭术提升到了高级。

    “高级箭术:远程部队远程攻击时50伤害,包括弩车。”

    如此一来阿拉什剩余的技能点还有两点,想要升级专家级箭术的话需要4点技能点,也就是说阿拉什至少也要到8级才能习得专家级箭术。

    程明的初始技能也是箭术,毕竟是壁垒势力精灵族的森林游骑兵,初始技术是箭术的可能性最高,其次是幸运术和防御术。不过,他并不准备优先升级箭术,队伍里有了阿拉什这么个‘冠位’archer还要啥自行车啊。

    虽然英灵具有极特殊的既可以视为一般单位亦可以视为英雄单位单独带领军队的特殊属性,并且在视为一般单位的情况下其英雄技能依然能够发挥其效用,但当队伍里的两个英雄具有相同的技能和属性时只取较高的那一个,另一个则无视,相同的情况下也只取一个。比如说程明和阿拉什同在一队的时候,因为阿拉什的攻击属性更高,所以对军队的攻击加持以阿拉什的攻击属性计算,正因为如此,程明将手中的宝物一人马战斧交给了阿拉什装备,这让阿拉什的攻击力一跃提升到了7点之多。

    而因为玛修的防御属性比较高,所以防御时以玛修的防御属性来计算防御增幅。

    关于这一点,程明在之前的战斗中渐渐查明了。

    现在,既然阿拉什已经将箭术升级到了高级,为了不在前期这个关键的时刻浪费技能点,程明只好选择将自己的技能点加到战术上,因为等级是6级,程明拥有的技能点数是5点,将5点技能点全部投注到战术技能上,程明的战术等级也成功升级到了高级。

    “高级战术:允许英雄在战斗开始之前在初始距离远近三百五十米范围内重新排列部队阵型。(交战双方英雄都拥有战术技能的情况下则按照等级抵消,交战时被宣战方视为带有战术等级1,若双方战术等级相等,则被宣战方可在初始距离远近一百五十米范围内重新排列部队,若宣战方战术领先被宣战方一级,则视为双方抵消,谁都不可以重新布阵。若被宣战方拥有专家级战术技能而宣战方没有战术技能,则被宣战方的战术布置能力仍旧按照专家级战术能力计算。)”

    最后,则是玛修。

    玛修的等级是4级,拥有三个技能点,在程明的安排之下,玛修将自己的技能点投注到了学习能力上。

    “中级学习能力:增加英雄10的经验获得率。(学习能力仅对获得经验值的方式有效,对直接升级的效果无效。)”

    之所以选择学习能力,是因为玛修的初始自带技能防御术在当前的情况下其实并没有投入的必要性。

    荣光不败的雪花之盾c时为朦胧的白之壁c奋起断然的决意之盾和宝具:如今仍是遥远的理想之城(l一rdal一t),再加上阿拉什提供的顽健加防效果,三十分钟的时间内程明麾下的军队几乎可以视同为无敌状态。

    这种情况下防御术提供的那点儿伤害减免根本没有意义,反而是学习能力所提供的额外经验值可以帮助程明c阿拉什c玛修快速的升级,当他们三人在一支军队之中的时候,玛修的学习能力同样可以对程明和阿拉什起到增加经验值的效果。

    技能任务一交,女妖小屋对程明而言再没有意义,立刻转过身先去将先前那一帮子让他不敢动弹的恶鬼给收拾了。

    拥有14点攻击,7点防御,40点生命,还有回复生命特技的五级兵恶鬼,在这如同新手村一般的地方,在绝大多数玩家只拥有少量的一二级兵的情况下,俨然堪称b一ss级别的存在。

    可惜,碰上了程明。

    别说他是新手村b一ss级别的存在,他就是个真b一ss,程明也能把他推平了。

    借助新技能高级战术的效果,程明在战斗一开始就让精灵射手部队后退三百五十米,最大限度的拉开安全的射击距离,然后由阿拉什率领着精灵射手部队以箭雨拉开了战争的序幕。

    受到攻击的约三十支恶鬼在第一时间向着程明的军队发动了冲击。

    计算着距离,程明大手一挥,7个剑士和10个精英半人马战士以及5半人马战士组成的混合骑兵部队一左一右的冲向了恶鬼牵住恶鬼的脚步,此时恶鬼已经倒下了五个,玛修在双方军队接触的刹那开出了荣光不到的雪花之盾和宝具:如今仍是遥远的理想之城(l一rdal一t),为半人马战士和剑士提供攻防全方位的增强。

    在玛修和阿拉什的双重加强之后,精英半人马和剑士的属性分别变成了。

    名称:精英半人马

    属性:攻击8

    防御:7

    生命:10

    速度:8

    等级:1

    体型:大。

    兵种技能:冲锋(半人马战士可以发动冲锋冲击敌人,半人马战士的移动速度越快,下一击对敌人造成的伤害越高(额外附带10一50伤害)

    英雄增强:伤害减免65,伤害增幅35。

    名称:剑士

    属性:

    攻击:13

    防御:12

    生命:35

    速度:5

    等级:4

    体型:普通

    兵种技能:巨盾守卫

    英雄增强:伤害减免65,伤害增幅25。

    精英半人马率先展开了攻击,他们的攻击力在玛修的增幅之下本就达到了8点,再加上阿拉什的7点攻击所带来的35伤害增幅和自身冲锋技能加成的50伤害增幅,精英半人马一次攻击可以造成148点伤害,扣除恶鬼的7点防御力之后,伤害仍旧可以达到78点。而经过玛修和阿拉什的增幅之后,精英半人马本身的防御力也达到了8点,再加上65的伤害减免,恶鬼的攻击力是14点,恶鬼对半人马的反击只能造成245伤害,对于拥有10点生命的精英半人马来说,这样的伤害完全能够承受的住,更重要的是,在精英半人马的身边,有着4级兵剑士的配合。

    相比于半人马,作为四级兵的剑士,哪怕是没有升级训练过的无论是在攻击c防御还是生命都要比精英半人马更强。

    13点的攻击力足以造成175伤害,扣除恶鬼防御力之后仍然有105之高,防御方面恶鬼的攻击对剑士只能造成07的伤害,在拥有35点生命的剑士面前,当真是挠痒痒都嫌力太小了。

    所以,在半人马攻击过后,紧随其后的剑士第一时间顶了上去,以身做盾和恶鬼互殴了起来。

    而在程明的身边,精灵射手们正在不停的弯弓射箭,在阿拉什的增幅之下,它们的杀伤力丝毫不比剑士逊色。强大的恶鬼一只接一只的或者倒在了剑士的利剑之下,或者倒在了精灵射手们的箭雨之下,又或者倒在半人马的长矛下。

    完全是一面倒的屠杀。

    面对阿拉什和玛修组成的梦幻阵容,纵然是数量达到三十以上的恶鬼们也如同砧板上的鱼肉,只有被屠杀处理的份。

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