笔趣阁 > 其他小说 > 亿万策划 > 正文 25一年后
    时光如梭,转眼便到了年底,在黄小明的大力支持下,网游《迅电世界》的改造计划也进行的七七八八了。

    在这段时间,为了加快进度,制作主任杜南把三分一的制作工程外包给了其他制作公司。

    在这个万马齐暗的日子里,大部分制作公司都没活干,正好赶上迅电公司的外包,真可谓雪中送炭。

    《迅电世界》是一款最常见的3d打怪升级网游,画面质量中等,经过巨资改造,现已改头换面焕然一新。

    首先是画质有所提升,画面更精美,以前地面只是平整的一片,现在能见到草木了,为了营造单机生存游戏的那种荒凉幽暗的环境,画面的光线明暗变化有所上升,在白天,光照感更强烈,而夜晚,则伸手不见五指,当然,偶尔也有月光。

    在野外,越是危险的地方,越多画面细节,例如在危险的森林,浓雾,瘴气,四散的小动物,还有野外的环绕音效。

    其次,是角色的变化,以前的游戏角色招式华丽,比《热血江海》还夸张,现在,只能做一些简单的动作,而且,角色多了疲劳度,精神值,饥饿值,删除了p设定。

    疲劳值,加速跑会消耗疲劳,这个和巫师一样。

    饥饿值,按时间算,但是战斗则会加速消耗,进食可以回复,但是进食更麻烦,需要生火,干粮不用生火,但不会达到饱食度。

    精神值,这个和《饥慌》游戏一样,角色在黑夜里生存,进入洞穴,探险灵异地带,都会大量消耗精神值,见精神值见底则出现幻觉,为零则死亡,不过当身边有队友时,精神值的消耗会大大减少。

    再有就是核心系统:公会(帮派)系统,每一个公会都可以有一块驿地,大多数的驿地都是野外平原,少数在江河湖泊。

    公会的发展和帝国时代差不多,当拥有足够的居民和建筑物后,可以升级,升级会解锁更多玩法。

    公会的核心收入:生意,每一个都公会都会有一项经营收入,例如纺织,玩家需要收集绵花和动物毛发,交给npc,才会产出布料。拿布料放到市场卖掉获得公会金钱。

    玩家加入公会,建立公会驿地后,可以设置复活点,如果没有公会,则会在城镇随机复活,复活坐标点有桥底,破庙,墙根等等,参考乞丐。

    当然,还有时装系统,这个系统以前就做好了。

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