笔趣阁 > 其他小说 > 美好生活从拍视频开始 > 第四十九章 无法通关的动作游戏
    我为什么要担心难度过高

    吴蒙突然想到这一点。

    普通的游戏制作者会担心这个问题,是因为难度过高的话,多数玩家打通不了游戏,会给出低评价,影响游戏销量。

    但是他的话,不需要在乎游戏销量。

    他的任务只是设计游戏而已,制作游戏的是爱妃,想来也不需要耗费她多少功夫,至于游戏定价多少,要有多少销量,这些统统与他无关。

    如果让吴蒙自己给游戏定价,他会定一个很低的价格,甚至是免费。

    说白了,他不指望这个游戏赚钱,所以根本不必在乎难度可能过高的问题。

    设计一款难度高到绝大多数人不,所有人都无法通关的动作游戏,好像也挺有意思的嘛。

    吴蒙决定就这么做

    既然是动作游戏,剧情就不怎么要紧,况且任务要求是“短流程”,设计丰富的剧情不符合要求。

    剧情要简单,字数要少,玩家扫一眼就能理解。

    吴蒙想了一下,决定以无职英雄作为背景。

    在这个游戏里,玩家扮演的是一个正要在英雄协会进行实力测试的新人,名字、样貌、身材、能力都是自主选择。

    玩家捏好自己的角色后,就突然被卷入一个异空间,有一位美少女出现,说因为检测出玩家扮演的角色有特殊的资质,所以现在开始特别测试。

    然后就是第一个敌怪出现,战斗开始。

    开场不到十秒就开打,直截了当,简单明了。

    第一个敌怪是新手教程,让玩家学会操作角色,第二个敌怪就是正式开始,此后敌怪强度逐渐提升,采用无职英雄里的怪人等级作为标识。

    玩家的角色一被击败,就得从头开始打,但视击败的怪人数量,可以得到不同数额的强化点数,对角色的各项属性或者能力进行强化。强化超过一定程度,就会产生质变,也就是升级。

    角色的力量属性升级,外貌就会变得更加强壮,速度属性升级,就会变得更加苗条,而能力升级的话,会增添新的效果,外貌可能会变化也可能不会。

    总之就是打,然后升级,再打。

    越往后,升级所需的强化点数就越多,虽然可以一直刷前面几个怪人把角色强化到顶级,但需要花很多时间。而即使将角色强化到顶级,对抗最终boss鬼级怪人,难度也是极大的。

    鬼级怪人,就是绝大多数玩家不可能战胜的boss。而如果有顶尖玩家战胜了这个boss,那么恭喜他,将会面对隐藏boss焰影

    没错,吴蒙决定由自己扮演的虚构组织成员充当真最终boss。

    充当强大boss吊打玩家什么的,想想就很爽啊。

    首先,焰影会在游戏里做道具商人,向玩家出售各种一次性的道具。

    然而这其实是个陷阱。但凡玩家用强化点买过道具,那么在击败鬼级怪人后,焰影会出现,瞬杀玩家角色,游戏结束。

    如果玩家没买过道具,那么焰影就不会瞬杀玩家角色,而是作为boss展开战斗。

    焰影所用的招式就参考前世的火影忍者,多重影分身、螺旋丸、雷切、飞雷神、天照、仙人模式、地爆天星但凡能想到的厉害的特别是华丽的招式都给设计上,有多大挂就开多大挂,被打空一次血条就变一次身,总之就是要让玩家感受到绝望。

    不过,吴蒙也不是彻底的魔鬼,焰影并不是不能被打败的。

    他全部的招式都会留给玩家躲避或者防御或者弹反的空隙,只要玩家能全部预判并操作角色精确无比地抓准时机做出完全正确的应对,就可以存活下来,同时在有限的时间内输出到足够的程度,就能击败焰影。

    但这只是理论上的可能,实际上不可能有人做得到,除非不是普通人。

    考虑到可能会有超凡者玩家击败焰影,吴蒙决定再设计一个真隐藏boss。

    玩家角色击败焰影后,一直旁观,负责复活和强化玩家角色的美少女可由爱妃扮演,就会瞬杀玩家角色,让后者回到现实空间。

    要跟这个真隐藏boss战斗,就要在最开始的时候坚持拒绝接受测试九千九百九十九次,然后以初始状态,并且不能复活、强化、买道具的情况下,一次打通包括焰影在内的所有敌人。

    少女的总血量是无限的,在血条被打空十次之后,就会开始使用玩家角色无法避开以及抵抗的招式,是玩家角色不可能击败的boss。

    这样就是无法通关的游戏了。

    但是用无敌boss让玩家无法通关,感觉像是作弊一样。吴蒙再想过之后,决定留一个口子。

    这个口子,也就是唯一的“胜利”方法,是在打空少女的血条九次,在第十次快要打空的时候,以自己的能力杀死自己,少女才会表示“算你赢了”,然后复活玩家角色,最后出现结局画面。

    这样就是虽然有无敌boss但可能通关的游戏。而只要存在可能,就可能真的有超凡者做到。

    虽然初衷是做无法通关的游戏,但吴蒙真的不想用无敌boss堵死玩家的赖皮做法,所以这就够了。

    而这一切的前提,是游戏不被破解或者修改。

    系统做的游戏,应该不会这样吧

    吴蒙问了一下爱妃,得到的回答是不会。

    所以他可以放心设计。

    看到最终结局的不可能是普通人,所以设计剧情以这个为前提就可以了。

    吴蒙想了一会,就设计好了最后的结局剧情。

    剧情设计好,接下来要设计的是玩家角色的可选定制项目,之后则要设计具体的敌怪形象、属性、能力等,还有战斗场景需要想的东西很多。

    吴蒙兴致勃勃地进行设计,爱妃也给出各种意见,两人乐在其中。

    陈曦衣感受到了视线。

    她已经习惯感受到来自他人的视线,但这次有点不一样。

    于是她警惕起来,假装什么都没察觉,暗中注意周围的一切。

    很快,她就发现了跟踪者。

    察觉这人是谁,陈曦衣愣了一下,然后无奈的感觉涌上心头。

    她向那人走过去,在其对面坐下,伸手拿掉了对方遮掩脸庞的杂志。

    “你的跟踪技术太拙劣了,莉雅。”

    被当面拆穿的金发美女没有流露一丝尴尬神色,而是平淡地推了推用于伪装自己的平光眼镜。

    “我就知道会被你发现,陈。”

    “知道你还要这么做”

    “我只能这么做。”

    “信不信我现在就报告元老”

    “我已经跟元老说过了。”

    “是元老允许你来的”陈曦衣惊了。

    “我没有得到许可,但也没被禁止行动。”莉雅平静说道。

    “那些老家伙的脑子被僵尸吃了吗”陈曦衣气愤道。

    “我理解你的情绪,但你这么说话不好,陈。”

    “你管我要是真理解我的情绪,你就快点回西州去”

    “我已经来了。”

    “我没让你来。”

    “但我已经来了。”

    “我唉我们干嘛说这种武侠小说一样的台词啊。”陈曦衣扑在了桌上,一副人生失败的表情。

    “你当没看到我就行了。”莉雅重新拿起杂志。

    “怎么可能啊”陈曦衣再次拿掉杂志,看向对方的脸,“既然你不肯走,那就来我家,跟我一起睡”笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com