笔趣阁 > 科幻小说 > 林东的无限崩坏之旅 > 《现实》 广告:好梦一日游(一)
    老p是一个收破烂的,今年四十多岁的他有着一个只有他自己知道的梦想,那就是:

    “我要做游戏设计师!”

    不久前,他从朋友那里得知了“好梦一日游”。

    “你们真能让我过上梦想成真的一天吗?”

    “包在我们身上。”

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    在“好梦一日游”的安排下,老p成了一个游戏设计师。

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    老p非常珍惜这宝贵的一天,他决定用这一天的时间做一款游戏,名字他都已经想好了:

    “我们要做的这款游戏叫做《濒死》。”

    “我有一个问题。”

    提问是的美术。

    “说吧,什么问题?”

    “我们用什么画风?”

    “马赛克风。”

    “您是说像素风吗?”

    “不,我不是说像素风,我是说马赛克风。”

    (马赛克风的像素颗粒各不相同,而像素风的像素颗粒是完全一样的规格与尺寸,这就是两种艺术形式最大的差异。)

    “我有一个问题。”

    提问的是数值。

    “说吧,什么问题。”

    “......”

    ......(作者君站在天台)

    (简单说一下《濒死》,这是一款rl游戏,马赛克风。游戏的背景大致就是小哥快挂了,然后产生了许多的幻觉。在游戏中,小哥会一直掉血,同时,随着时间的增加,他的掉血速度也会变快。而在小哥杀死怪物后,怪物会掉落血球。如果小哥喜欢破坏游戏场景的话,那么他会获得一些道具。当然,道具并不能帮助小哥杀怪。如果你认为你换上了一件新衣服后战斗力会提升的话,那就请无视这句话。)

    在制作《濒死》的过程中,老p可以说是乐在其中。

    (bgm:gloomysunday)

    就这样,《濒死》在下午六点的时候大体成型,初步完工。接下来,就是抓虫子了。

    (sundayisgloomy)

    老p点开《濒死》(图标就是濒死这两个字),接着进入了游戏中。

    (myhoursareslumberless)

    只见最上面是“濒死”这两个字,中间是“开始游戏”、“继续游戏”以及“离开游戏”,下面则是“老p”这两个字。因为是第一次玩,所以“继续游戏”是灰色的,无法点击的。

    (dearest,theshadohitefloakenyou)

    看着电脑里的小村子,老p有点想哭,但他最终还是没有哭出来。

    (notouldtheybeangryifithoughtofjoiningyou)

    老p很快就发现了第二个bug。(doublekill)

    (gloomysunday)

    老p很快就发现了第三个bug。(triblekill)(killingspree)

    (sundayisgloomy)

    老p很快就发现了第四个bug。(ultrakill)(rampage)

    (ersandprayersthataresad)

    老p很快就发现了第七个bug。(godlike)

    (iknothati‘mgladtogo)

    老p很快就发现了第九个bug。(legendary)

    (deathisnodream)

    ......

    (forindeathi‘mysouli‘llbeblessingyou)

    ......

    (gloomysunday)

    老p意犹未尽的点击了“离开游戏”,抓虫子真有意思啊!

    老p是开心了,他手下的那些人就苦了。这么多的bug,看来得加班了!

    第一个bug被解决。(firstblood)

    第二个bug被解决。(doublekill)

    第三个bug被解决。(triblekill)(killingspree)

    第四个bug被解决。(ultrakill)(rampage)

    第五个bug被解决。(pantakill)(unstoppable)

    第六个bug被解决。(dominating)

    第七个bug被解决。(godlike)

    第八个bug被解决。(legendary)

    第九个bug被解决。(legendary)

    ......

    第n个bug被解决。(legendary)

    ......

    当最后一个bug被解决,此时已经快十一点半了。

    老p叫了夜宵:

    “来来来,大家吃饭了!”

    第二天,老p看着自己电脑上的《濒死》:

    “俺就知道,俺一定可以的!”

    (游戏制作过程中发生的事)

    为了搞定bgm,老p听了很多的歌曲。最终:

    “算了,自己整吧。”

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    数值:

    “极限一时爽,一直极限一直爽。”

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    美术一边调整着像素的大小,一边看着最新的韩剧。

    “美术,你画个欧巴是几个意思?!”

    “哎?!”

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    “老大,你中饭吃啥?”

    “随便啦。”

    正在拿脚做音乐的老p随意的说道。

    “哦,我知道啦。”

    过了会儿。

    老p看着自己面前的方便面:

    “这不是我要的随便啊!”

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    美术像是忘了刚才犯的错,不过这次看的不是韩剧,而是美剧。

    “美术!”

    “啊?”

    美术一脸茫然地看向老p,

    “老大,咋了?”

    “你画得真好!”

    老p一时之间不知道该说什么了。

    “谢谢老大夸奖。”

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    美术画了一大堆和游戏不搭嘎的画。

    “老大,要不我们把这些画当成是彩蛋吧?”

    “好啊。”

    老p脸色阴沉的看着美术,最终如此说道。

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    老p不仅拿脚做音乐,还脸滚键盘。

    “不过是bgm而已,这有什么难的!”

    老p自信的说道。

    “fhhvdehhhfd......”

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    “老大,我们要做demo吗?”

    “不做。”

    拿脚做音乐的老p头也不抬地说道,

    “直接出正式版。”

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    数值找到拿脚做音乐的老p:

    “老大,我有个问题。”

    “说吧,什么问题。”

    “技能描述里的这个‘一个圆弧’的直径是多少?”

    “你是数值,你自己想。”

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    老p终于搞定了bgm,然后他决定听一下自己花了这么长时间做出来的bgm到底怎么样。

    ......

    “这都什么垃圾啊!”

    老p想把显示屏摔地上了。

    ......

    “算了,还是找找看有没有什么好的bgm吧。”

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    吃宵夜的时候,美术放了个屁。

    “谁放的屁?!”

    (后续)

    老p到处推广自己的游戏《濒死》。

    有个叫做“老a”的主播试着直播了一下这款游戏。

    越来越多的主播开始直播《濒死》。

    tc互娱将老p收入麾下,并开展了一个名为“人人都是游戏设计师”的活动:

    “我们希望看到更多的像老p一样的人。”

    老p用三个月制作了第二款游戏《乌鸦》。

    该游戏好评如潮。

    老p凭借《濒死》获得了tga(全称如下:thegameawards)最佳创意奖。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com