老p是一个收破烂的,今年四十多岁的他有着一个只有他自己知道的梦想,那就是:
“我要做游戏设计师!”
不久前,他从朋友那里得知了“好梦一日游”。
“你们真能让我过上梦想成真的一天吗?”
“包在我们身上。”
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在“好梦一日游”的安排下,老p成了一个游戏设计师。
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老p非常珍惜这宝贵的一天,他决定用这一天的时间做一款游戏,名字他都已经想好了:
“我们要做的这款游戏叫做《濒死》。”
“我有一个问题。”
提问是的美术。
“说吧,什么问题?”
“我们用什么画风?”
“马赛克风。”
“您是说像素风吗?”
“不,我不是说像素风,我是说马赛克风。”
(马赛克风的像素颗粒各不相同,而像素风的像素颗粒是完全一样的规格与尺寸,这就是两种艺术形式最大的差异。)
“我有一个问题。”
提问的是数值。
“说吧,什么问题。”
“......”
......(作者君站在天台)
(简单说一下《濒死》,这是一款rl游戏,马赛克风。游戏的背景大致就是小哥快挂了,然后产生了许多的幻觉。在游戏中,小哥会一直掉血,同时,随着时间的增加,他的掉血速度也会变快。而在小哥杀死怪物后,怪物会掉落血球。如果小哥喜欢破坏游戏场景的话,那么他会获得一些道具。当然,道具并不能帮助小哥杀怪。如果你认为你换上了一件新衣服后战斗力会提升的话,那就请无视这句话。)
在制作《濒死》的过程中,老p可以说是乐在其中。
(bgm:gloomysunday)
就这样,《濒死》在下午六点的时候大体成型,初步完工。接下来,就是抓虫子了。
(sundayisgloomy)
老p点开《濒死》(图标就是濒死这两个字),接着进入了游戏中。
(myhoursareslumberless)
只见最上面是“濒死”这两个字,中间是“开始游戏”、“继续游戏”以及“离开游戏”,下面则是“老p”这两个字。因为是第一次玩,所以“继续游戏”是灰色的,无法点击的。
(dearest,theshadohitefloakenyou)
看着电脑里的小村子,老p有点想哭,但他最终还是没有哭出来。
(notouldtheybeangryifithoughtofjoiningyou)
老p很快就发现了第二个bug。(doublekill)
(gloomysunday)
老p很快就发现了第三个bug。(triblekill)(killingspree)
(sundayisgloomy)
老p很快就发现了第四个bug。(ultrakill)(rampage)
(ersandprayersthataresad)
老p很快就发现了第七个bug。(godlike)
(iknothati‘mgladtogo)
老p很快就发现了第九个bug。(legendary)
(deathisnodream)
......
(forindeathi‘mysouli‘llbeblessingyou)
......
(gloomysunday)
老p意犹未尽的点击了“离开游戏”,抓虫子真有意思啊!
老p是开心了,他手下的那些人就苦了。这么多的bug,看来得加班了!
第一个bug被解决。(firstblood)
第二个bug被解决。(doublekill)
第三个bug被解决。(triblekill)(killingspree)
第四个bug被解决。(ultrakill)(rampage)
第五个bug被解决。(pantakill)(unstoppable)
第六个bug被解决。(dominating)
第七个bug被解决。(godlike)
第八个bug被解决。(legendary)
第九个bug被解决。(legendary)
......
第n个bug被解决。(legendary)
......
当最后一个bug被解决,此时已经快十一点半了。
老p叫了夜宵:
“来来来,大家吃饭了!”
第二天,老p看着自己电脑上的《濒死》:
“俺就知道,俺一定可以的!”
(游戏制作过程中发生的事)
为了搞定bgm,老p听了很多的歌曲。最终:
“算了,自己整吧。”
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数值:
“极限一时爽,一直极限一直爽。”
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美术一边调整着像素的大小,一边看着最新的韩剧。
“美术,你画个欧巴是几个意思?!”
“哎?!”
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“老大,你中饭吃啥?”
“随便啦。”
正在拿脚做音乐的老p随意的说道。
“哦,我知道啦。”
过了会儿。
老p看着自己面前的方便面:
“这不是我要的随便啊!”
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美术像是忘了刚才犯的错,不过这次看的不是韩剧,而是美剧。
“美术!”
“啊?”
美术一脸茫然地看向老p,
“老大,咋了?”
“你画得真好!”
老p一时之间不知道该说什么了。
“谢谢老大夸奖。”
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美术画了一大堆和游戏不搭嘎的画。
“老大,要不我们把这些画当成是彩蛋吧?”
“好啊。”
老p脸色阴沉的看着美术,最终如此说道。
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老p不仅拿脚做音乐,还脸滚键盘。
“不过是bgm而已,这有什么难的!”
老p自信的说道。
“fhhvdehhhfd......”
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“老大,我们要做demo吗?”
“不做。”
拿脚做音乐的老p头也不抬地说道,
“直接出正式版。”
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数值找到拿脚做音乐的老p:
“老大,我有个问题。”
“说吧,什么问题。”
“技能描述里的这个‘一个圆弧’的直径是多少?”
“你是数值,你自己想。”
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老p终于搞定了bgm,然后他决定听一下自己花了这么长时间做出来的bgm到底怎么样。
......
“这都什么垃圾啊!”
老p想把显示屏摔地上了。
......
“算了,还是找找看有没有什么好的bgm吧。”
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吃宵夜的时候,美术放了个屁。
“谁放的屁?!”
(后续)
老p到处推广自己的游戏《濒死》。
有个叫做“老a”的主播试着直播了一下这款游戏。
越来越多的主播开始直播《濒死》。
tc互娱将老p收入麾下,并开展了一个名为“人人都是游戏设计师”的活动:
“我们希望看到更多的像老p一样的人。”
老p用三个月制作了第二款游戏《乌鸦》。
该游戏好评如潮。
老p凭借《濒死》获得了tga(全称如下:thegameawards)最佳创意奖。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biquduge.com