笔趣阁 > 玄幻小说 > 梦与大时代 > 特别章 何为《大时代》
    何为‘大时代’?蒲子离抬头望了望天空,不禁在心中自问到。

    也不是说之前蒲子离对这款游戏一点也不了解,虽然他无法离开七洲列岛,无法和外界联系,但是他依然可以通过手机c电视c电脑等设备看到‘大时代’铺天盖地的宣传广告。

    早在两三年前,世界各国就陆陆续续对国内宣称:将会在全球范围内推出一款超现实的策略游戏。而这两年,‘大时代’的宣传可以说是利用了所以可用的宣传途径,每天,不定时,不定量的在各国各大城市播放。当然,像这种由全球联合举办的,有政治力量支持的宣传,能有这种规模也不足为奇。

    那‘大时代’究竟是怎样的一款游戏呢?蒲子离趁这两天未发布,可以说是好好的补了一下功课。

    他从官方网站了解到,‘大时代’将会抽取世界各国各地区的不同历史时期,将其拼凑成一个新的历史时代。然而,历史这个东西放到全球范围来讲,是不可能达到一个一致性的,就拿中国来说,三国时期的历史背景不管在国内还是国外都是经典,作为中国区的历史板块,可以说是众望所归。

    但如果以三国时期为时间点的话,那么,世界上很多国家都还未有其有史可记的历史进程,就连离中国比较近的,中国玩家第一个想要灭的日本地区,那时候也还算是部族社会,没有形成一个统一的国家,当时也就邪马台王国的卑弥呼女王比较强势。日本尚且如此,更别说美洲,非洲,大洋洲这些地方了。

    所以,‘大时代’采取的策略是“有则精,无则补”。什么意思呢?就是,在冷兵器时代,有比较经典的历史时期的国家,则会抽取其中比较合适的作为‘大时代’的历史部分,中国自然是三国时期,日本当然是战国时代。

    ‘大时代’的主要游戏形式就是征服,而世界各国在‘大时代’中所处的历史时期自然不可能是统一的,如果中国处于三国时期,日本或者印度处于大一统时期或者比较统一的历史时期的话,那中国区基本就凉凉了。

    当然,‘大时代’这种形式的游戏很难实现,既然它发布了,那么,它的规则或者要求肯定是很多的:

    第一,进入‘大时代’的玩家是有国籍的,就拿中国来说,三国时期,内蒙古地区,黄土高原地区,东北三省,西藏等地区,绝大部分都还不是三国版图。但这不是问题,就拿内蒙古地区来说,当时是属于鲜卑各部控制范围,那么,内蒙古自治区的中国籍玩家在进入游戏时,所在的地区是鲜卑族,他们有几率招募到的可能是鲜卑族的将领,他们如果想通过谋官的方式来获得权势,最终达到征服c扩张的目的,那么,他们前期也可能只能在鲜卑各族谋官。但是,不管怎样,他们是中国籍玩家,国籍优先,游戏中只是招募武将c发展势力c征服扩张c建立国家,就算你以鲜卑人的身份统一了中国,那也没有关系,你本来就是中国人啊。当然,如果以鲜卑人身份统一中国地区,然后实行灭尽汉人的政策,那政府的各位大佬可能就要到你家去做客了,这种情况,国家自然是不允许的。所以说,任你游戏中版图发生什么变化,现实中的世界各国还是这个政治版图,两者互不相干。

    为了比较不违和的将各个国家的历史版图粘合起来,‘大时代’采取的是“一个中心,四周发散”的策略,其实就是以一个大的c比较经典的历史时期板块为中心,其他周围的国家或者地区都采取“同一时间轴”的方法。比如说,中国是三国时期,那么韩国c朝鲜c蒙古等国和中国所处的是一个历史版块的,不过。有人会发现,如果这样的话,那么朝鲜人就会出现,在东汉末年,朝鲜玩家一大部分出现在公孙度的治下,另一大部分人则是在高句丽的控制范围内,同理,东北三省的玩家就即有鲜卑人,又有公孙度治下的汉人,还有高句丽人c扶余人c肃慎人c北沃沮人。尽管如此,也不成问题,他们该是哪国玩家就是哪国玩家。

    那像非洲c大洋洲这些玩家又该怎样处理呢?非洲和大洋洲这两个地区比较特殊,北非还可以,但撒哈拉以南的黑非洲就就比较难以处理了,虽然在被殖民前存在过帝国,比如西非的加纳帝国到桑海帝国,东非也出现过阿克苏姆帝国,其他地区也陆陆续续出现很多王国和邦国,但由于历史文献在被殖民的同时也存留无几,而且由于不同历史时期地形的原因,很多地方甚至出现空白。至于大洋洲,16世纪被欧洲人发现时尚处于新石器时代,之后更是被寻求资源的西方各国殖民,更别谈历史了。因此,在‘大时代’中,非洲和大洋洲将以“部落”的形式来编排版图。

    当然,这并不是说会对他们不公平。首先,“部落林立”的形式要比其他国家的历史板块来说更容易统一。再者,这些玩家是以现代人的智慧去进入“部落社会”,招募历史人物简单的不只一点点,当然,这些历史人物绝大部分都是虚构的,而且,属性将会差上一些,有弊就有利,属性虽然会差一些,但是一旦被招募,那忠诚度可是极高的,而且他们体格更好,有些甚至会掌握驯兽这样的稀有技能,这就是“部落”的优势。

    这样的话,那如果非洲玩家统一速度快于世界其他国家玩家的话,那不是可以入侵其他国家了吗?

    当然不是,首先,非洲大陆的面积摆在那,而且,非洲不同国籍的玩家很多,虽然现实中很多国家相互间比较友好,甚至处于统一联盟或者统一战线,但在游戏中,完全统一绝不是一件简单的事。其次,非洲的气候地形将会阻碍统一的进程,同时更大程度上也有利于非洲玩家抵御外来势力。最后,文明程度太低,即便统一后,难道以部落文明对外扩张吗?当然,文明程度虽然低,但玩家可是现代人的智慧,而且非洲资源丰富,所以,他们的统一进程虽然会更快,但必然需要经过一段漫长的发展进程。大洋洲亦是如此。

    以部落形式存在的还有类似于中国西藏和台湾省(2088年已经回归,并划分为省)这样相对比较尴尬的地区。

    第二,玩家可以招募的不仅仅是当前历史板块的历史人物,世界各国的玩家更多时候招募出来的是“垂直”历史中历史人物,也就是说,中国玩家可以招募到两千多年历史长河中历史人物。那么有人可能会有疑问:三国历史时期前的人物也能招募?那万一招募到刘邦这样比较尴尬的历史名人怎么办?又或者,当项羽出现在吕布面前,而吕布又号称有“项王之勇”,这样不是很尴尬?

    首先,游戏毕竟是游戏,游戏中的历史人物也只是npc,他们并不是有血有肉的真人,他们的ai设定会自认为此刘邦非比刘邦,此项羽非彼项羽,只是同名而已。毕竟东晋末期,同名同姓的一大堆,甚至祖孙c父子同名同姓的都有,真实历史尚且如此,更何况游戏了。

    其次,一般来说,像刘邦c项羽这种君主型的历史人物,或者是萧何c张良,樊哙c韩信这种治世名臣c开国名将的出现,才会使游戏感觉有些违和,毕竟其他三国前历史人物的出现也不是没有在策略型游戏中出现过,游戏毕竟还是游戏。再者说,三国前历史人物在前期是不可能出现的,等游戏进行到中后期,才会解锁“历史前”板块。另外,君主型的历史人物会有“野望”特性,虽然他们的出现不会带有历史记忆,但他们华丽属性以及“野望”会影响忠诚度,甚至可能自立门户,当然,他们不会按照历史中的那样,比如说出现刘邦“斩白蛇起义”的事件,游戏中三国时期尚且不可能完全按照历史轨迹,更别说招募出来的了,毕竟是‘大时代’是由无数玩家编写的游戏中的历史。

    当然,非三国时期的著名历史事件虽然无法在游戏中出现,但会以其他形式表现出来。例如,刘邦虽然不会“斩白蛇起义”,但他会自带“斩白蛇”的特性,“斩蛇剑”会伴随出现,一旦刘邦自立门户,虽然他不会斩白蛇,但“斩白蛇”的特性会生效,会提高他的名望,容易形成“一呼百应”的效果,其他诸如此类的非三国历史事件都会这样出现。

    最后,历史人物是有等级划分的,他们会按照ssscsscscacbcdcecf这样的标准划分,而且每一个等级都有资质划分,分别为上中下三等品质。随着游戏的进程而逐渐解锁招募概率,也就是说“sss”级的在游戏初期的招募概率为0。由于玩家数量的庞大,可招募的历史人物将会非常多。

    当然,这是针对中国地区来说的,毕竟我们大中国地广人多c人杰地灵,历史文化源远流长c博大精深。那其他国家怎么办呢?就拿美国来说,众所周知,美国是个“大熔炉”,美国人基本上都是历史上世界各地移民过去的,本土的还是占少部分,而且,美国的冷兵器时代不长,甚至可以说没有,因为美国有据可查的已经是“大航海”时期了,在这之前,还是印第安土著统治的原始社会,没有形成国家。当然,美国是不可能像非洲或者大洋洲那样以“部落”形式存在的,2088年,依旧强大如斯的美国也不可能同意。所以,他们的历史板块则是完全虚构的,当然,北美洲还是会处于分裂待统一的状态,“家族林立”是他们的一大特征,而北美玩家可招募的人物可能是冷兵器时代后的历史人物,但绝大部分还是虚构的人物。虚构出来的人物会受到制衡,也就是说会和历史人物属性相差无几。

    ‘大时代’中的玩家又如何才能招募武将,发展势力呢?

    关于招募武将,就拿中国地区来说,前期可招募的基本上是低等级的非三国历史时期的历史人物。因为三国时期大部分历史人物都有属于自己忠诚的对象或者心仪的主公,是有一定忠诚度或者友好度的。拿周仓c廖化来说,黄巾基本覆灭后,他们处于在野的状态,而且他们属性不会太差,那玩家可不可以招募到呢?当然可以,但是相比非三国时期的来说,要招募他们比较难,很多人都知道,他们是因为仰慕关羽才投入刘备麾下,他们又怎么可能无缘无故投到一个玩家的麾下呢?

    可能有人会说,只要能够打动他们,比如说救了他们一命,或者帮他们完成某种夙愿,他们就会跟随自己了。这完全可行,而且游戏中会有类似的剧情任务,玩家可通过完成剧情任务来提高与某人物的友好度,友好度达到一定的值,就能招募了。但是僧多粥少,三国历史时期的在野武将是无法供应数量庞大的中国玩家的。

    至于非三国历史时期的人物,可以招募出来的方式有很多,第一种方法是声望值,玩家前期可以通过完成任务来获取声望值,比如说维护治安,除暴安良之类的,如果玩家有属于自己的小“驻地”,也可以通过发展‘驻地’来刷声望值。

    第二种是功勋值,一般的城镇或者城市都会发布任务,比如说帮助官兵平反暴民c铲除山贼之类的,还有一种能获得功勋值的方法是完成赏金任务,玩家可以加入佣兵团或者独自领取并完成赏金任务。独自完成的赏金任务还有一定可能会获得声望值。

    第三种是魂值兑换抽取,何为魂值?魂值只有通过杀死四维属性“武力c统帅c智力c学识”中有任何一项超过“50”的人物来获取,可以是历史人物,也可以是游戏虚构人物。当然,这思维属性只是用于衡量一般的历史人物的,像美女或者君主则会有“魅力”一项,俘虏或者杀死“魅力值”超过50的“君主”可以获得魂值,或许有人会怀疑,哪有“魅力值”才50的君主?有,这种“君主”指的是山贼头目,强盗头领这种人物。这种“君主”将会是游戏前期玩家获得魂值的主要方式之一。而得到“魅力值”超过80的美女才能获得魂值。

    这是目前三种能够招募到非‘大时代’中历史板块的其他历史时期的历史人物的方式,据官网透露,游戏会随着进程的变化而升级更新,可能会推出更多招募方式。综上所述, 非游戏中历史板块招募出来的武将将会占绝大部分。

    还有一点比较有意思的是:随着游戏的进程发展,随着玩家势力的不断壮大,将可以征服国外领土,并不是非要完全统一才能征服外域。举个例子,如果属于某名中国玩家的势力达到一定程度时,他们就可以向外域征服,假使某名中国玩家势力在中国区首屈一指,占领了整个幽州,并且一时与国内其他势力没有战争的话,他可以选择向外域扩张领土,可以攻打鲜卑,侵占大草原,也可以向东北方向进攻扶余c肃慎。‘大时代’这款游戏不会以开启某个版本形式来运转,也就是说,没有什么系统通知:某某日将会解除国界系统,开放外域攻伐版本。只要玩家觉得自己有实力c有机会就可以向外域扩张。

    当然,当你中国玩家强大到控制了整个幽州,蒙古玩家也可能有玩家整合诸小部落形成一个大部落,而俄罗斯玩家也可能在扶余c肃慎c北沃沮等地形成了一个较大势力。而且不排除他国玩家一直对外的情况,比如,当你有能跨海远攻,并占领了日本一些地区,也很有可能出现日本玩家相互之间停止战争,一致对外的情况,相反,中国也会如此,毕竟,中日的历史仇恨不是一两句话能说清的。当然,聪明人会选择在他国玩家彼此战争较为激烈的情况下逐步蚕食,毕竟他们也得考虑利益得失。

    另一点有意思的是:在游戏后期,一旦有势力侵占并控制了外域领土,他们是有权利解锁招募限制的。假使一位中国玩家出生在公孙度势力,到了游戏后期,他通过不懈努力控制了一大块区域,形成一个较大势力,向南已经控制了一部分现在朝鲜的所在疆域,那么他是有权利招募朝鲜半岛历史人物的。

    当然,忠诚度相对会较低,低的程度视具体情况而定。游戏中所招募出来的历史人物不会带有历史记忆,而且他们被招募出来后会被植入游戏中的记忆,假如一名中国玩家招募到一名朝鲜历史上的武将,那么这名武将的出生地就是中国玩家所侵占的那块领土。朝鲜还好,毕竟历史上朝鲜半岛受中国影响较大,那如果侵占了日本部分地区,招募到一名武士呢?比如本多忠胜,虽然他被中国玩家招募到后植入的游戏记忆可能是由于知遇之恩或者是其他因素,但他毕竟是岛国出生的,人家名字都跟玩家麾下的其他名字不一样,四个字,你说初始忠诚能比其他武将高吗?

    在‘大时代’中,有些特殊地区的招募出的历史人物会有多样性,这是因为整个世界的历史上的版图划分是不一样的,每一个历史时期都不一样。拿清朝来说,清朝的版图是包括中国现在的版图和整个蒙古,那蒙古人有机会招募到清朝历史人物吗?答案是有,只不过会优先招募清朝蒙古族的历史人物,而中国玩家则会优先招募到汉族历史人物。为什么蒙古玩家也能招募?因为历史上有些帝国版图庞大,从某种程度上来说,这个庞大帝国不止属于一个国家历史上的,就算是被征服的,因为清朝,蒙古人和汉人都是被清征服统治的,长期统治后就会形成认同。

    当然,部分的不算,比如三国时期的交州包括现在的越南北部,那越南人能说三国时期也是他们的历史吗?自然是不可能的。虽然越南北部历史上基本上是被其他国家或势力统治的,但他们无法招募历史上这些国家或势力的文臣武将。不过,虽然在越南北部进入游戏的越南玩家受交州管辖,他们依然可以在交州控制的当地谋官任职,领取任务,发展“驻地”,因为有一个大前提在,就是国籍,不管游戏中在那个势力管辖下,国籍是不变的。

    游戏中还会设有势力排行榜,根据国籍,会设有国内的排行榜,以及全世界的势力排行榜。排行榜的排名是根据玩家势力的综合实力来评比划分的,类似于现实世界的综合国力排名。

    那排行榜又有什么用处呢?除了可以大致了解自己的势力水平和其他势力的水平之外,上榜的势力还可以在每一期的最终评比中获得奖励,评比是年度的。当然,这个排位评定奖励要到游戏进行到一定的程度才会进行,前期所有的玩家发展情况都相差无几,排名更是瞬息万变。当然,除了排位评定有奖励外,游戏中还有其他奖励。

    除了这些之外,更多的可能要到游戏中才能逐渐了解了。

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