笔趣阁 > 科幻小说 > 天谴之人的金手指 > 正文 随机的数据包解析 (6)
    由于幻想元素的存在,镜世界之中的情报获取变得相当重要:一个看似弱小且无害的萝莉可能是70级的吸血鬼,属性爆表;而一个看似强壮精悍的战士却只有10级,属性平平;一块看似普通的破石头也许是稀有的超高阶魔法石;而外表完美无瑕的宝石,也许只是一块用魔法伪装出的赝品。

    在这种情况下,洞察术c鉴定之眼之类可以获得准确情报的手段几乎是必不可少的。

    然而,由于主脑试图将镜世界打造为第二现实,镜世界的一切数据力求真实。任何变化(包括但不限于环境变化与心理变化)都将影响到镜世界中的人物或物品属性,这大大地影响了各类属性的参考价值。

    举例:一位力量属性值为30的战士,因为训练过度的原因造成肌肉酸痛,无法完全地发挥出自己的实力。这种情况下,虽然肌肉酸痛的确影响到了这位战士的发挥,但轻度的酸痛不足以作为负面状态(debuff)记录在状态栏中。

    就这样,在状态栏中没有负面状态的情况下,这位力量值为30的战士只能发挥出力量值28的战力,造成了微小的数据偏差。

    而镜世界的数据运算极为精准复杂,每个玩家,甚至npc角色,都可能同时受到数十种微小的影响,没有被反映在状态栏上。

    肌肉酸痛c讨厌蜘蛛c惧怕多足生物c甚至对异性的恐惧等等因素,不仅影响着玩家,也影响着npc们。这些影响可大可小,但都一样的真切。

    综上所述,属性与数值仅为常态下的预测数值,无法用于准确判断与计算。即使在属性全面碾压对方的情况下,如果你的状态不佳,依旧有可能会败给对手。

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